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MHP2Gガンランス一覧 MHP2Gガンランス一覧派生1 派生1 武器1 ┗武器2 名称 価格 攻撃力 特殊効果 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 z % --- 位 z % --- 位
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MHP2ガンランス一覧 MHP2ガンランス一覧骨銃槍派生 アイアンガンランス派生 スノウギア派生 ティガバースト派生 龍木ノ槍派生 直接生産 骨銃槍派生 武器1 ┗武器2 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 z % --- 位 z % --- 位 アイアンガンランス派生 武器1 ┗武器2 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 z % --- 位 z % --- 位 スノウギア派生 アイアンランス(ランス派生) ┗スノウギア ┗スノウギア=セカンド ┣スノウギア=ドライブ ┣マリンフィッシャー ┃┗ディープフィッシャー ┃ ┗ディープオーシャン ┃ ┗海王槍リヴァイアサン ┃ボーンクロウランス(ランス派生) ┗┻link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 ┗シザーキャノン 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 アイアンランス z % --- 位 スノウギア z % --- 位 スノウギア=セカンド z % --- 位 スノウギア=ドライブ z % --- 位 マリンフィッシャー z % --- 位 ディープフィッシャー z % --- 位 ディープオーシャン z % --- 位 海王槍リヴァイアサン z % --- 位 ボーンクロウランス z % --- 位 シザーガンランス z % --- 位 シザーキャノン z % --- 位 ティガバースト派生 ティガバースト ┗轟銃槍【虎砲】 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 ティガバースト 35,000z 391 拡散2 -30% --- 轟竜の牙*4轟竜の爪*5轟竜の甲殻*2ポッケチケット*1 下位 轟銃槍【虎砲】 80,000z 506 拡散3 -30% --- 轟竜の鋭牙*4轟竜の尖爪*5轟竜の堅殻*4 上位 龍木ノ槍派生 龍木ノ槍 ┗龍木ノ槍【金剛】 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 龍木ノ槍 20,000z 345 麻痺180 通常2 0% ○-- 龍木*4禍々しい布*1雷光エキス*5火竜の体液*10 下位 龍木ノ槍【金剛】 75,000z 391 麻痺230 通常3 0% ○○- 神龍木*4神龍苔*2ポッケチケットG*1 上位 直接生産 覇銃槍アペカムトルム 名称 価格 攻撃力 特殊効果 砲撃 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 覇銃槍アペカムトルム 100,000z 575 通常1 +40% --- 覇竜の大牙*4覇竜の剛爪*3覇竜の堅殻*5獄炎石*8 上位
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あれ、モンスター攻略……? -- (名無しさん) 2011-05-17 17 34 41 ふむふむ・・・って攻略がねぇww -- (名無しさん) 2011-05-17 19 05 39 心眼つけて雷槍で頭を突くのもいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-08-28 14 50 39 初めてこいつと戦った時空中回り込みからのサマソにむかついたなぁ その初見で見た時キショーっす!って思ったわ、希少種だけに -- (名無しさん) 2011-09-05 12 34 08 悪いけど審議するまでもない -- (名無しさん) 2011-09-12 19 11 02 振り向きについ癖で頭突いてはじかれる( _;) -- (名無しさん) 2011-09-24 21 59 46 ↑あるあるwww -- (名無しさん) 2011-11-28 12 52 01 オウガ銃槍で砥石高速、匠、ガ性1、風圧で行ったが何度やっても20分切れない・・・ -- (名無しさん) 2013-01-22 17 21 53
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カード名 パワー 装備 派生元 必要素材 近衛隊正式銃槍 400 ハイメタシリーズ ― 0 竜骨銃槍 300 ランポスシリーズ ― 0 スティールガンランス 200 ハイメタシリーズ ― 0 ヘルスティング改 300 ヘルパーシリーズ ― 0 龍木ノ槍 300 メルホアシリーズ ― 0 ティガバースト 400 グラビドDシリーズ ― 0 ナナ=ロア 200 キリンシリーズ ― 0 海王槍リヴァイアサン 600 ザザミSシリーズ ガンランス 鱗(黄) ガンチャリオット 500 バトルUシリーズ ガンランス 甲殻(黄) ビッグスラッガー 600 フルフルSシリーズ ガンランス 鱗(黄) フルボルテージ 700 グラビドSシリーズ ガンランス 甲殻(黄) 覇銃槍アペカムトルム 700 ザザミSシリーズ ガンランス 甲殻(黄)+甲殻(黄) ナナ=フレア 700 ゲリョスUシリーズ ガンランス 鱗(黄) 轟銃槍【虎砲】 700 シルバーソルシリーズ ガンランス 鱗(黄) ブラックゴアキャノン 700 ディアブロUシリーズ ガンランス 甲殻(黄) シルバールーク 700 カイザーSシリーズ ガンランス 甲殻(黄) 砲モロコシ 500 スティールSシリーズ ガンランス 2 ジェネシス 1200 バサルXシリーズ ガンランス 天鱗(赤) エンデ・デアヴェルト 1300 金剛・真シリーズ ガンランス 天鱗(赤) 熔解銃槍ヴォルガノス 1300 夜叉・真シリーズ ガンランス 天鱗(赤) ナナ=ソレイユ 1400 ウカムルシリーズ ガンランス 宝玉(紫) 海滅槍アビス 1200 クロオビXシリーズ ガンランス 甲殻(赤) 轟銃槍【大虎砲】 1000 ディアブロZシリーズ ガンランス 天鱗(赤) ベナムデパルファン 1500 ブランゴZシリーズ ガンランス 宝玉(紫) 関連項目 ハンター ヒドゥンブレイズ 龍木ノ笛 ブループロミネンス 竜撃砲
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ブースト+爪護符+斬れ味補正込み 攻撃力期待値一覧表 ゲージの長さが20以下の武器には備考欄に「ゲージ色+長さ:期待値」を表記。 (※一部例外あり) 関連項目 各銃槍の性能 砲撃威力 【匠無し】 期待値 斬れ味 砲撃Lv スロット 属性etc 備考 覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 - - 黄40:304 轟銃槍【虎砲】 313 白10 拡散3 - - 青60:285 凶銃槍【瑞雨】 307 青10 放射3 - 水16 緑120:269 夜銃槍【残月】 304 白20 通常3 2 - 青60:277 猛風銃槍【裏残月】 303 白30 放射3 1 - 青100:276 古代式殲滅銃槍 300 青30 拡散3 2 - - プラチナクラウン 291 青30 通常3 - - - 王牙銃槍【火雷】 288 青30 通常3 1 雷34 - 仙砲槍ユクモ 288 青30 放射2 - - - 峯銃槍ジエン【噴牙】 288 青20 通常3 1 龍25 防+16 緑140:252 アグナ=マグマ 285 青20 放射3 - 火35 緑160:250 煌黒銃槍アルバスタ 283 白60 放射4 - 龍43 - 崩銃槍パシカムルバス 279 緑60 放射4 - 氷20 防+15 - アグナ=アクア 277 青20 通常3 - 水48 緑160:242 煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 1 毒32 - ガンチャリオット 276 青30 放射3 2 龍40 - ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 - 水30 防+18 - ソルバイトバースト 273 緑120 通常3 2 - - オベリスク 272 青40 拡散3 - 龍33 - サンダーバード 264 青40 放射3 - 雷45 - ウルクスレイ 264 青30 拡散3 - 氷40 - ドリームティピー 264 青10 通常2 2 火24 緑90:231 ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 - 雷48 緑60:228 シルバークラウン改 248 青20 放射3 - 氷48 緑90:217 ブレイクランアウト 222 青20 放射3 - 麻22 緑100:194 竹銃槍【タツオドシ】 210 緑20 拡散4 3 - - ユクモノバースト 168 緑90 通常2 - - ※下位装備 福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 2 麻28 - 【匠有り】 期待値 斬れ味 砲撃Lv スロット 属性etc 備考 古代式殲滅銃槍 330 白20 拡散3 2 - 青60:300 プラチナクラウン 320 白30 通常3 - - 青50:291 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4 - - - 崩銃槍パシカムルバス 319 青10 放射4 - 氷20 防+15 緑100:279 王牙銃槍【火雷】 316 白40 通常3 1 雷34 - 仙砲槍ユクモ 316 白40 放射2 - - - 峯銃槍ジエン【噴牙】 316 白20 通常3 1 龍25 防+16 - アグナ=マグマ 314 白10 放射3 - 火35 青60:285 轟銃槍【虎砲】 313 白10 拡散3 - - 青60:285 ソルバイトバースト 312 青50 通常3 2 - - 凶銃槍【瑞雨】 307 青60 放射3 - 水16 - 夜銃槍【残月】 304 白20 通常3 2 - 青60:277 アグナ=アクア 304 白10 通常3 - 水48 青60:277 猛風銃槍【裏残月】 303 白30 放射3 1 - - 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 1 毒32 - ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 - 水30 防+18 - ガンチャリオット 303 白20 放射3 2 龍40 青60:276 オベリスク 299 白30 拡散3 - 龍33 - サンダーバード 290 白30 放射3 - 雷45 - ウルクスレイ 290 白20 拡散3 - 氷40 青60:264 ドリームティピー 290 白20 通常2 2 火24 青40:264 ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 - 雷48 - シルバークラウン改 273 白30 放射3 - 氷48 - ブレイクランアウト 244 白10 放射3 - 麻22 青60:222 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 2 麻28 青10:192 竹銃槍【タツオドシ】 210 緑70 拡散4 3 - - ユクモノバースト 168 緑140 通常2 - - ※下位装備 解説 武器選択の目安として、攻撃力の期待値だけでなく「斬れ味ゲージの色」と「斬れ味ゲージの長さ」、「属性値の高さ」を見ることが大切である。 斬れ味ゲージの色と長さの重要性 ガンランスは砲撃の特性上、斬れ味ゲージの消費速度が早い。 交戦中においては、納刀が遅いこともあり気軽かつ頻繁に砥石を使う訳にもいかない。 そのため、最大火力の期待値が高いものでもそれを維持できるゲージの長さが10程度なら一段階下のゲージ補正で計算するほうがより現実的である。 (※一覧表の備考欄を参照のこと。) 属性値の高さの重要性 ガンランスは比較的高い属性値をもつものが多い。 物理攻撃力の期待値では劣っていても、属性が付加されているor属性値が優れているほうが最終的に逆転するという現象が起こり得るのである。 また、斬れ味ゲージの色によって補正がかかるので、緑以上での運用を基本として高いの属性値をもつ武器ほど「属性攻撃強化」並の強力なプラス補正がかかる白ゲージでの運用が望ましい。 斬れ味ゲージ補正表 斬れ味 赤 橙 黄 緑 青 白 物理補正 0.5 0.75 1.0 1.05 1.2 1.32 属性補正 0.25 0.5 0.75 1.0 1.0625 1.125 斬れ味ゲージ黄色以降、モーションの出終わりに0.6倍の補正有。緑以上の運用が基本。 以上の理由から攻撃力の期待値が同じであれば、「斬れ味ゲージが長いほう」、「属性値が高いほう」を選ぶようにするといい。 スキル構成は砲撃との兼ね合いもあって複雑化するので、表を参考に「選んだガンランスの長所を伸ばす」方向で組むといい。 ↑カッコつけやがってと思ったが実際言ってることになんの問題もないな -- (名無しさん) 2011-09-19 14 20 08 2011年8月15日の名無し死ね ランスとガンスの突きの違いくらい分かれバーカ アペカムは場合によってはランス以上の突き性能あんだぞ にわか死ね -- (名無しさん) 2012-08-31 16 50 32 ↑ だよな、ランスとガンスの突き性能の違いもわからんとか… ガンスは突き主体でも十分強い&ランスを上回ることもあるのに… -- (名無しさん) 2012-08-31 16 59 04 言いたいことは分かるが せめてIP変わるまで我慢しておけ -- (名無しさん) 2012-08-31 19 58 28 あれ?期待値表おかしくね?攻撃力しか参照してないように見えるが・・・前は違ったよな? 儂はもしもしなので誰か修正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-03-30 08 11 04 とりあえずパシカムはこんな下ではなかったと -- (名無しさん) 2013-03-30 08 16 52 なゃに~ -- (なゃに~) 2013-10-27 22 44 00 ↑2多分-会心も計算に含んでるのかも…… -- (名無しさん) 2013-10-28 08 34 33 見切りはともかく弱点特攻を考慮しない期待値にどの程度の意義があるのかな -- (名無しさん) 2018-04-01 03 40 13 ↑「物理面でのポテンシャルを順位づけで見れる」という意義がありますね。肉質もモーションも属性も砲撃タイプも加味されていないので、いわば強いガンス、使えるガンスのランクとはかなりかけ離れています。ちなみに弱点特効を考慮したとしても、全体的に数値が上がるだけで順位づけに大きな変化はないですよ。厳密にはマイナス会心の瑞雨や虎砲なんかは多めに恩恵を得ますが、順位の変動には大きく影響ないレベルです。 -- (名無しさん) 2018-04-26 04 04 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→395]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:レックスUキャップ [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:レックスUアーム [2] 腰装備:レックスUフォールド [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(匠+5,聴覚保護+3) [0] 装飾品:抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】 耐性値:火[2] 水[-2] 氷[0] 雷[-5] 龍[-12] 計[-17] 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中 耳栓 大剣装備より抜粋、王牙大剣【黒雷】用耳栓装備 咆哮を溜めチャンスに変え、大ダメージを狙う 怒り咆哮後はバックジャンプが確定のため、タイミングを合わせれば撃墜も可能となる 太刀 片手剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [304→439]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(匠+5,爆弾強化+10) [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、防音珠【3】、防音珠【1】、罠師珠【1】×5 耐性値:火[1] 水[8] 氷[6] 雷[-12] 龍[-17] 計[-14] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 耳栓 ボマー 罠師 王牙剣【折雷】用耳栓SB装備 怒り咆哮後のバックジャンプブレスを利用して、足元に爆弾を設置し撃墜を狙う 他にも、高高度ブレスの降下中や、そこから派生する捕食攻撃、滑空攻撃等、撃墜チャンスは多い 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→409]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:インゴットSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(本気+5,達人+9) [0] 装飾品:研磨珠【1】、防風珠【2】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】 耐性値:火[-7] 水[6] 氷[2] 雷[-7] 龍[-7] 計[-13] 見切り+1 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 力の解放+1 ガード性能+1 風圧無効 ランス装備より抜粋、王牙槍【若雷】用斬れ味+1、風圧無効装備 リオレイア希少種、ランス項を参照 ガンランス スラッシュアックス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [304→439]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:爆師珠【1】×5、研磨珠【1】×3、防音珠【1】、匠珠【3】 耐性値:火[1] 水[8] 氷[6] 雷[-12] 龍[-17] 計[-14] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 耳栓 ボマー 剣士汎用装備にボマーを付けた装備 斧モードで羽に、切り上げ→振り回し×3→縦斬りを入れると次のひるみ値に切り上げ1回で到達する これを利用して一方的にダメージを稼ぎ、堅い頭は爆弾を用いて破壊する ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [281→405]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:アカムトサクイマキ [2] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(重撃+5,攻撃+9) [0] 装飾品:研磨珠【1】×4、防音珠【1】、攻撃珠【1】、匠珠【3】×2 耐性値:火[8] 水[5] 氷[9] 雷[-11] 龍[-20] 計[-9] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 破壊王 耳栓 王牙剣斧【裂雷】用耳栓、破壊王装備 尻尾切断を容易にし、頭もはじかれ無効の剣モードで楽に壊せる破壊王を搭載 翼のひるみハメも可能と、剣士泣かせな銀レウスにぴったりの装備 聴覚保護4攻撃10のお守りでも同様のスキル構成が可能 ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [168→251]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:アカムトサクイマキ [2] 胴装備:アーティアSレジスト [1] 腕装備:アカムトノキリペ [3] 腰装備:バンギスコート [胴系統複製] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】(属性攻撃+5,雷属性攻撃+8) [0] 装飾品:属攻珠【1】(胴)、防音珠【3】、雷光珠【2】×2、属攻珠【1】、雷光珠【1】 耐性値:火[13] 水[-3] 氷[12] 雷[-5] 龍[-7] 計[10] 連発数+1 属性攻撃強化 雷属性攻撃強化+2 耳栓 王牙弩【野雷】用W属性速射、耳栓装備 リオレイア希少種、ライトボウガン項を参照 ヘビィボウガン 弓 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [164→248]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:アカムトウルンペ [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】×2、短縮珠【3】、強弾珠【1】、短縮珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[4] 雷[-14] 龍[12] 計[18] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 耳栓 ファーレンフリード用耳栓装備 リオレイア希少種、弓項を参照
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登録日:2012/02/02 Thu 20 21 29 更新日:2023/05/30 Tue 08 47 46 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MHR S またガンス作業 ナルガクルガ パネルカスタマイズ推奨 モンスターハンター モンハン ルナルガ 完全ステルス 希少種 拡張スライドパッド販促モンス 月光 月迅竜 白影 _________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 不可視の迅竜 △△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3G』。 別名:月迅竜 概要 その別名の通りまるで月のような輝きを放つ藍色とも銀色とも取れる色の体毛を持つ。非常にふつくしい… ネット内では通称『ルナルガ』と呼ばれたりも。 かつては伝説上の存在かと思われたが、最近夜の『塔』にて実在が確認された。 どうやら完全な夜行性のようで、それまで夜間に塔へ近付こうとする者が皆無だったため発見が遅れたそうだ。 伝承通りだと霧深い夜に現れるとの事なので余計発見し辛かったと思われる。 他の希少種達の例に漏れず大幅な強化が施されておりかなりの強敵としてハンターに立ち塞がる。というかほとんど『別物』と言える強さ。 基本的な動きは通常種と同じなものの、そのトリッキーさは更に磨きがかかっており、飛びかかり後に威嚇をしなくなったり、棘飛ばしに毒効果が追加され、更に尻尾を使った攻撃全般が追加で毒棘を飛ばすようになったりと、通常種と比べて攻撃出来る隙が大幅減っている。 更に最大の特徴は背景と同化し姿を消す 『ステルス能力』 回り込みジャンプやバックステップ等の際に姿を消し次の攻撃に移るまで姿を現さない。 ちなみにこのステルス能力は公式によると『霧隠れ』との事。 この能力のおかげで位置の把握が非常に困難。よく見ると微妙に砂ぼこりが出るのでそれで位置を判断しよう。 同じステルス能力持ちのオオナズチと違って動きが俊敏なのが厄介である。 とは言え、こちらは月光と濃霧ありきと周りの環境に強く依存して実現する能力であるのに対し、 オオナズチは場所を問わず、自由自在好きな時に透明化できる。 流石に能力に関しては古龍であるオオナズチに軍配が上がるだろう。 またこのステルス中はターゲットカメラも効果無し。それまでターゲットカメラに頼っていた人は大変な苦戦を強いられる。 まさに希少種の名に恥じないモンスターに仕上がっている。 MH3G 港G級 ★★★★★★★★ 狩猟クエスト 不可視の迅竜 目的地 メインターゲット 報酬金 17000z 塔 夜 ナルガクルガ希少種1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 1700z HR40以上 HR8以上 依頼主 怯えた様子のハンター あいつが、ふっと突然目の前から消えたと思ったら、俺はやられていた…。何が起こったのか、把握すらできなかった…だが、今なら分かる。あいつは、姿を消す力を持っているんだ! MH3Gではグラン・ミラオスを討伐しハンターランク上限解放後、HR40になるとクエスト「不可視の迅竜」が解放される。 クエスト依頼文は、ポルナレフのアレを一部引用したようなものになっている。コラボの縁か。 ちなみに地味に3DS版のCMでその存在が仄めかされていたりしていた。 …しかしMH3Gにおいては、通常種が『良モンスター』と多くのハンターから誉め称えられていたのに対し、希少種の評価はそれらの変更点のせいか賛否両論。 『手応えがあって楽しい』と絶賛する人もいれば『あからさまな隙潰しばっかりでうざいだけの糞モンス』と大変な酷評を下す人もいたりと、人によって完全に『両極端』な評価を受ける非常にクセの強いモンスターとなっている。どうしてこうなった MHR S MHRiseの超大型拡張コンテンツ『サンブレイク』に対するタイトルアップデート第1弾(Ver11.0)で、10年越しのメインシリーズ再登場。 MH3Gで登場していたフィールドも「塔の秘境」として合わせて追加されており、昼夜両パターンが存在するが、ナルガ希少種のクエストでは夜パターンしかなく、昼パターンは金火竜や銀火竜のクエストでないと行けない。 また、この関係で2022年8月現在盟勇クエスト唯一の塔の秘境で戦うモンスターとなっている。(*1) ちなみに受注・参加条件こそMR10以上に変更されているが、ナルガ希少種の狩猟クエストはMH3Gと同じく「不可視の迅竜」で、依頼主も依頼文もそのまま。どうやらファンサービスのようだ。 主な攻撃 突進 通常種と同じ。相変わらずのスピードとホーミング性能。 噛みつき こちらも同じ。範囲も相変わらず狭い。 尻尾振りかざし 通常種の棘飛ばしのようなモーションで尻尾の棘を怒り・通常時に関わらず逆立たせる。 これ自体は攻撃ではないが、この後しばらく尻尾を使った攻撃に毒棘飛ばしが追加される。 尻尾の部位破壊後(切断ではない)は棘が逆立つのが遅くなる。 尻尾薙ぎ払い 通常と同じだが尻尾逆立ち時は毒棘が飛び散りかなり鬱陶しい。 相変わらず判定は一瞬。 ステップ強襲 横に飛び、直後にハンターに飛び掛かってくる。 どちらかというと亜種と同じだが、ステルスの関係で後半のあたりは見えなくなる。 飛びかかり 片前足を引いて身構えた後に1~4回飛びかかり攻撃する。後半は姿が消える。 通常種と違って最後に威嚇をしないため攻撃しにくくなった。 毒棘飛ばし 尻尾の棘を飛ばす遠距離攻撃。 前述の通り毒の追加効果がある他、時間差で複数飛ばす事もありかなり厄介。 尻尾を切断しても棘飛ばしは無くせない。 尻尾叩きつけ ご存知ナルガの必殺技『ビターン』。 単発の時もあれば、亜種のようにフェイントで二連発したり、フェイント後に大回転に派生したりする。 希少種では隙が大きめだが、もともとの範囲に加え尻尾逆立ち時の毒棘飛ばしのせいで近付きにくい。 バインドボイス バインドボイス【小】を発生させる。 通常種と比べてかなり範囲が広くなっているが、判定は短め。 大回転尻尾 通常種と同じだがやはり尻尾逆立ち時の毒棘がうざい。やたら範囲が広い。 二連続で繰り出すこともあり、その時は動作終了後に短めの威嚇が入る。 弱点部位は尻尾先端>尻尾>後ろ足。 弱点属性は氷。龍も少し効くらしい。 部位破壊は通常種と同じで頭、ブレード、尻尾(切断と破壊の二段階)。 肉質がかなり変更されており、特に頭は希少種の恒例として切れ味紫じゃないと弾かれる程硬い。しかし怒り時は軟化するため部位破壊は怒り時に。 通常種同様攻撃の判定は弱いので回避性能のスキルがあると楽になる。+2まであると毒棘もついでにかわせる可能性も高まる。 また毒棘による毒状態も鬱陶しいため、毒無効スキルがあると楽。つけるの面倒な人は、保険として解毒薬と漢方薬を多めに持っていくと精神衛生上よろしい。 MH3Gにおいては、動き自体は亜種とそっくりなので、亜種の方でイメトレしとくのもいいかもしれない。 武器・防具 こいつから作られる武器は低めの攻撃力に高い切れ味(デフォで紫)と高会心率という今までのナルガ武器の特徴に加え、微少の毒属性を持ちなかなか高性能。 特にMH3Gでは素で紫のゲージを持つ武器は貴重。 入手には通常のナルガ武器から強化か一発生産する必要があるが、一発生産だと希少種専用レア素材である『朧月の欠片』を多目に使うため強化推奨。 しかし何故か大剣のみ一発生産でしか入手出来ない。 防具は従来のナルガシリーズの色を希少種同様鮮やかな藍色にした『月光』シリーズ。MH3Gのガンナー用には『白影』という別の銘がある。相変わらずエロい。 MH3Gでは斬れ味レベル+1や、ブラキ装備にも付いていた挑戦者等かなり攻撃的なスキル構成。 通常種と違って回避スキルは付かないが、匠装備の中ではかなり見た目が良いほうなため人気は高い。 固有スキルとして、MH3Gでは「護法」、MHR Sでは「巧撃」「闇討ち」がつく。 「護法」は気絶を含む全ての状態異常を完全無効化するスキルで、実質的に雷属性やられ(気絶確率上昇)も無力化と、中々有り難い。 一方MHR Sの「巧撃」は、モンスターの攻撃を回避すると一定時間攻撃力が上がるものだが、実はMHF-Gのスキルが逆輸入されたものである。 もう一つのMHR Sにおける固有スキル「闇討ち」はモンスターの背後を攻撃するとダメージが上がるスキル。なんとガンランスの砲撃やチャージアックスのビン爆発にも効果が入る。 余談 ほとんどのモンスターはレア素材を尻尾から剥ぎ取れるのだが(もちろん運も必要だが)なんとナルガクルガ希少種からは朧月の欠片が出ない。天鱗は出るのに…。 一応、本体から極めて低確率で朧月の欠片が剥ぎ取れ、天鱗は確率は高くはないが、レアにしてはよく出る。 追記、修正は3DSのパネルカスタマイズしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビターンの時、やたら自分の身体でハンターの姿をこっちの視界から覆い隠すように角度変えてくる印象。避けれても変な位置に跳べばトゲくらっちゃうからやりづらかった。 -- 名無しさん (2014-08-06 00 55 56) トゲが重力無視して飛ぶのはなあ -- 名無しさん (2014-08-06 07 54 29) ルナルガが賛否両論なのは、とにかく毒トゲ弾幕と隙潰しプログラムのせいだろうな。ガチで回避性能スキルが前提じゃないと勝てねぇぞ、アレ。 -- 名無しさん (2014-10-14 14 05 27) リオソウルZ一式に毒無効でアルコバレノ担いでいくと楽だよ。刺に当たるのはしゃーないと割り切る方がいい -- ??隊長 (2014-10-14 17 29 51) デストルクジオorアルコバレノ+毒無効kbtitが楽 -- 名無しさん (2015-02-17 01 11 58) 例の鹿角にネブラX3人で約7分。そこまで苦戦した記憶はないけど -- 名無しさん (2015-03-31 22 39 12) 通常のが弱かったからこっちのは最高だったよ。しかし弱かったから良モンスター扱いなのか・・・まぁ、感性は人それぞれだし仕方ないか -- 名無しさん (2016-07-28 20 31 38) やはり希少種はナルガとラギアが一番良いね 見た目も素晴らしいし 手応えもあって戦ってて楽しいし ほんと好き -- 名無しさん (2016-07-28 20 43 03) ↑連続投稿してしまったすいません -- 名無しさん (2016-07-28 20 47 04) ガンランスでしか勝てたことない -- 名無しさん (2017-04-12 12 34 02) 回避2と回避距離と匠と捕獲の見極めつけてアルコバレノ担いだら15分で沈んだ毒無効は正直いらない -- 名無し (2018-03-06 17 29 49) 七星って名前のかっこよさで武器を使っていた人もいるのではないだろうか。自分だが -- 名無しさん (2019-08-21 19 38 37) オオナズチみたいに全作品に参戦しているけど気づいてもらえない説 -- 名無しさん (2022-03-18 11 51 32) サンブレイクにて参戦確定。こいつ出るならもしかして亜種もいるんか? -- 名無しさん (2022-06-16 09 27 37) 当時たまたま7つだった斬属性武器だけ七星の名前をもらえていたが、今じゃ二つ増えてどうなることやら -- 名無しさん (2022-08-03 13 16 44) ↑ハンマー、チャージアックス、操虫棍の元から無かった組+狩猟笛、ライトボウガン、ヘビィボウガンのエクリプス〜で強化が終わってた組の6つ合わせて南斗六星になったね -- 名無しさん (2022-08-19 08 10 59) MHR Sの烈火襲来ルナルガモーションの強化入っててなかなかない強くてびっくりしたわ -- 名無しさん (2023-03-15 12 18 49) 名前 コメント
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特徴 新大陸にデザインを多少変えるも堂々の登場、名槍アイアンガンランスの最終強化。 良質な鉱石を大量につぎ込んだ鉄製ガンスの集大成である。 高いわけではないが及第点の攻撃力、匠で白ゲージ、属性解放でいかにもガンランスな爆破属性が出て、初志貫徹の通常型。 流石にモンスター素材を使ったガンスには見劣りするがそれでも産廃と言うほど弱くはないし、なにより初期武器のグラフィック、あるいはザ・ガンランスな見た目に惚れて使うあなたは間違ってない。狩りとは楽しむものである。 ちなみに弱くはないと書いたが、実はMHWorld初期においてはカスタム強化やスキルを最適な状態に積むと一撃の威力が古龍のガンスやあの牙竜銃槍を抜き最高の物理ダメージを出せるガンランスでもあった。 初期武器の最終強化だが、プレイヤーの扱い次第で最強の一撃を放つその姿はマジカッケェと言わざるを得ない。 現在はアプデが進み他の武器が台頭しているが、新たな世代に花を持たせるという古参なりの優しさだろう。 余談だが攻略段階ではこれの強化ひとつ前、クロムガンランスⅠが最速で砲撃レベル3に到達する。青ゲージも顔をのぞかせるので撃って良し殴ってよしの良性能でストーリー中のガンサーをサポートしてくれるだろう。 生産強化 □アイアンガンランスⅠ 購入:300z 生産:鉄鉱石*1 ↓ □アイアンガンランスⅠⅠ 強化:鉄鉱石*2 ↓ □アイアンガンランスⅠⅠⅠ 強化:大地の結晶*2、マカライト鉱石*2、鉄鉱石*5 ↓ □スティールガンランスⅠ 強化:ドラグライト鉱石*2、マカライト鉱石*5、竜骨【中】*2 ↓ □スティールガンランスⅠⅠ 強化:上竜骨*2、ドラグライト鉱石*5、深海の結晶*2、マカライト鉱石*10 ↓ □スティールガンランスⅠⅠⅠ 強化:カブレライト鉱石*8、ドラグライト鉱石*5、龍脈の結晶*2 ↓ □クロムガンランスⅠ 強化:ユニオン鉱石*8、カブレライト鉱石*5、ドラグライト鉱石*10、龍脈の結晶*3 ↓ ■クロムガンランスⅠⅠ 強化:古龍の血*2、ユニオン鉱石*13、カブレライト鉱石*20、獄炎石*1
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武器生産&強化派性一覧に情報を追加しました 武器一覧に戻る 砲撃機構を備えた重槍。斬撃と砲撃を組み合わせた攻めが魅力。 素早く一発だけリロードを行う「クイックリロード」や 装填された全ての弾を一度に撃ち出す大技「フルバースト」という攻撃が新たに追加 良かったらガンランスの情報をよろしくお願いします ガンランスの操作方法 「中段突き」・・・△ 「砲撃」・・・〇 「切り上げ」・・・△+〇 「ガード」・・・Rボタン 「上段突き」・・・R+△ 「リロード」・・・R+〇 「竜撃砲」・・・R+〇+△ 「叩きつけ」・・・中段突き2回目のあと、又はクイックリロードの後に△を押す 「クイックリロード」・・・砲撃又は溜め砲撃の後〇を押す 「溜め砲撃」・・・上段突きの後〇を押す。 「フルバースト」・・・叩きつけの後、〇を押す。 ≪ガンランスの武器生産&強化派生一覧≫ ガンランスの極上秘伝ページ コメントあったら書いてください ガンランスのことで話し合ったり質問をしたりしましょう。 -- 直治 (2011-01-06 19 16 00) ここもよろしくお願いします -- 直治 (2011-01-06 19 17 42) ガンランスのことをここに書いてください。お願いします -- 直治 (2011-01-12 19 15 10) 溜砲撃はR+〇ですよねm(_ _)m -- るーぷ (2011-01-22 07 33 39) 初めましてこんばんわ。ガンランス使いなんですか? -- 直治 (2011-01-22 20 30 17) おすすめ戦術教えてください -- あきや (2011-01-24 14 56 21) モンスターごとに突きと砲撃で分けるといいですよ -- 直治 (2011-01-30 18 21 02) ちなみにイビルジョ―は突き -- 直治 (2011-02-01 18 06 08) レイラは -- いそ太郎 (2011-03-01 18 10 18) 名前 コメント 今まで来てくれた人の数★ - ★ 今日見てくれた人★ - ★ 武器一覧に戻る 良かったらガンランスの情報をよろしくお願いします
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作成者 by ちゃま。 作成者2 by オルガフロウ ref(http //www9.atwiki.jp/olgaflow_mh2/?cmd=upload amp;act=open amp;page=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9 amp;file=dl08.jpg) ガンランスの特徴 1 近距離攻撃と中距離攻撃ができる 2 竜撃砲がある。ただし発射後は放熱が必要。 ガンランスの動作 ↑:前方突き ↓:切り上げ R3 砲撃 R1+R3:竜撃砲 R1+↑:上方突き R1+↓:リロード オルガフロウのコメント 中距離攻撃も可能になったランス。そう言えば良い様に聞こえるのですが 移動中の攻撃が切り上げな為、如何せん使いにくい。 慣れれば便利ですが・・・ 派生表 アイアンガンランス ┗アイアンガンランス改 ┣スティールガンランス ┃ ┣討伐隊正式銃槍 ┃ ┃ ┣近衛隊正式銃槍 ┃ ┃ ┃ ┗シルバールーク ┃ ┃ ┃ ┗ガンチャリオット ┃ ┃ ┗ナナ=ハウル ┃ ┃ ┗ナナ=ロア ┃ ┃ ┗ナナ=フレア ┃ ┗ホワイトガンランス ┃ ┗ホワイトキャノン ┃ ┗ブラックキャノン ┃ ┗ブラックゴアキャノン ┗ヘルスティング ┗ヘルスティンガー ハードヒッター ┗ビッグスラッガー シザーガンランス ┗シザーキャノン 龍木ノ槍 ┗龍木ノ槍【金剛】 ディーレイ@wikiへ